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比特币是什么东西

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1.价值共识会为价格提供一定的支撑,因为如果有共识,就会有矿工开采和用户持币,开采成本和持币需求会支撑当前价格。此外,比特币总量不变,产量每四年减半,这是一种通缩经济模式,也是对价格的支撑!

2.区块链的去中心化特点,可以避免巨头垄断和中介对渠道的占领。游戏开发者只需要专注于游戏本身,实现更加多样化、丰富的游戏应用;开放性和自主性的特点使得规则和数据公开透明,玩家也可以通过投票参与治理!

3.这些问题都可以通过区块链游戏公链解决!

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4.虽然这只是一个巧合,但他们之间有一些相似之处。毕竟所有的公共价值链在价格支撑上根本是一样的!

5.BRC,贝尔链?在链游圈,贝尔链形成了强烈的价值共识,从OASIS平台上线28小时内注册量突破10万,BRC市值一度进入全球数字货币市场前十可见一斑。这会给贝尔链带来更多的玩家和投资者,带来更多的游戏和投资需求,形成一定的价格支撑!

6.第二,传统游戏往往有一些不公开的规则,甚至其他玩家也有特殊待遇,受到不公平的对待。但是你只有选择玩还是不玩的权利,却没有统治权,所以很难表达你的诉求。唯一的参与感就是买喇叭骂游戏玩家,可没想到,他却被赚了喇叭钱!

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7.比特币诞生11年,从一文不值到高达2万美元;然而,贝尔链只有不到2年的时间,一切才刚刚开始。

8.巧合的是,直到总金额还剩下2100万件。这也是BTC的总量!

9.目前,OASIS平台策略游戏《崛起与冲突》已进入最后测试阶段,《绿洲开拓者》 《MAP》等游戏即将上线。此外,更多的第三方游戏将能够快速访问OASIS,加速BRC的毁灭!

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10.同样,作为区块链游戏的开创者,贝尔链的价值也来源于需求:玩家对多元化游戏体验、参与游戏治理、获得游戏价值的需求!

1.例如,比特币作为加密货币的“鼻祖”,是一种需求。从早期极客对隐私货币和电子现金的向往,到黑暗网络“丝绸之路”匿名支付的需要,再到跨境支付、资产配置甚至一些国家绕过美元体系的需要,比特币带来了价值支撑,从而形成了强大的价值共识!

2.最重要的是,区块链作为一个价值网络,能够承载玩家的游戏价值,所有游戏行为带来的价值都属于玩家,可以体现为平台通行证、自由流通和交易。比如可以把LOL里的装备换成吃鸡的装备,或者干脆实现!

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3.贝尔链为玩家提供了这样一个好玩、公平、有价值的区块链游戏平台!

4.11月19日晚,杭州钱塘江畔照常上演灯光实景秀。令人惊讶的是,BTC这个词这次大规模出现了。因为两天后,杭州比特币矿机制造商嘉南云志将在美国纳斯达克上市,成为“第一矿机”!

5.此外,贝尔链生态通行证BRC也是一个通货紧缩的经济模型,通过持续破坏,总量将恒定在2100万件。这是对价格的另一种支持!

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6.OASIS平台上线前三周,6BRC、167200BRC、281365BRC分阶段销毁。这是在只推出一款游戏的前提下实现的。根据最新销毁28万件,30款游戏一周可以销毁840万件,一年可以销毁38亿件。这样,只有2100万件的目标很快就会实现!

7.这是世界上规模最大、最受欢迎的比特币灯光秀。场面震撼,航拍精彩。插曲是,作为一个连锁玩家,这张图瞬间给我一种错觉:

8.最重要的是,传统的游戏模式决定了玩家对游戏中的资产只有有限的使用权,而没有真正的所有权。游戏产生的价值总是有贬值甚至归零的风险,比如封号、停止服务、玩的装备都将无用武之地

9.第一,玩传统游戏本质上是流量生意,体验和乐趣排第二,同质化非常严重。因为整个行业形成了头部垄断,不到1%的巨头占据了70%以上的市场份额,整个行业同质化,创新难;而且分销渠道单一,有绝对话语权的“中介”佣金严重。与其花大价钱建游戏,不如花流量和推广的钱!

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